15款日本制作的变态游戏 此等神作特供奇葩把玩
15款日本制作的变态游戏 此等神作特供奇葩把玩
8.《掀桌大作战》
这不是说说而已,这是真正的掀桌!这款声名狼藉的日本街机游戏,用掀桌来释放你的压力。能把桌子扔到房间对面最好。同时你还可以选择主角15款日本制作的变态游戏 此等神作特供奇葩把玩,老婆,同事,上司?没问题,扔就好了。
7.《》
你有多喜欢在公共场合接吻?的故事主线讲的小镇里新搬来了一个男孩,因为无法博得邻家女孩的爱,于是开始每天写情书给她。但是这些情书被偷了,为了夺回情书,男孩必须亲吻镇上的每一个人。
最傻的地方还不在这,关键是你每次亲人,游戏都会暂停,然后给你个两片嘴唇慢慢飞上天空,然后烟花四起。
6.《凯瑟琳》
《凯瑟琳》是由Atlus推出的首款高清平台作品,以主角文森特,恋人和花心对象的三角关系为中心推动故事发展的动作冒险游戏。在现实世界是以AVG的形式体验上述的故事有没有变态游戏,在恶梦的世界则要一边逃脱怪物追逐一边向上攀爬最终找到出口。阶梯由巨大的立方体石块构成,通过移动石块将立足点整理为阶梯状以此向上爬。
总之感觉是什么东西都混在一起了。
5.《The Play》
“你个老变态,这个游戏就是跟踪年轻女生!”
“谁说的,没见路上还有酒瓶子吗?那是可以喝的。”
其实这是款挺好玩的小游戏,只是游戏类型和方式可能有那么点变态,让不少人难以接受。
日本是一个文化很有特点的民族,这种特点有时候看起来有点变态,在游戏制作方面可可以窥见一二。这里整理的15款日本游戏多少有一些奇葩的地方,不知道玩家你怎么看?
日本是个游戏大国,这点是肯定的。但是既然“大”了,那肯定有不少奇葩的游戏存在。再加上日本的文化里面,恶搞一直是比较重要元素,因此那些让人惊掉大牙的游戏还真是不少。
今天小编为大家搜集到15款只有日本人才能制作出来的变态游戏,没有H游戏,而是其他各个方面的奇葩,这可能也正是大和民族的魅力所在吧。再次声明,没有H游戏,有的只是一群奇葩货。下面就一起来看看吧。
15.《块魂》
这款赢得多项大奖,并且广受玩家欢迎的益智游戏,是2004年由Namco推出的。游戏不错,但是整个故事线实在让人吐槽无力。
故事的剧情大概是这样:宇宙之王喝多了,于是他摧毁了所有的星星。接下来就是让他五厘米长的小儿子来创建新的恒心星系。道具则是有粘附作用的块魂。
剩下的游戏就是你到处翻滚搜集物品来组成星星。“星球被毁灭了?没关系,咱们重新建一个”。
14.《成龙传说》
你以为是中国人做的?错了,还是日本人搞的。作为2D格斗游戏《成龙:功夫大师》的续作,《成龙传说》于1995年推出15款日本制作的变态游戏 此等神作特供奇葩把玩,还参考了众多玩家的意见。
游戏最大的亮点在于有没有变态游戏,它本来是按照《真人快打》的风格来设计的,各种血腥各种暴力,但是只要主角成龙一出场,所有的血都消失了,打斗里面也是。
这样做的原因是因为《成龙:工夫大师》里,成龙是一个不可玩的BOSS,而《成龙传说》里,你可以操作“醉拳成龙”,“精神功夫成龙”和“A计划成龙”三个角色,如果让成龙自己被自己打的鲜血满天那就太诡异了。
总之这个游戏从头到尾都很诡异好吧!其中有一个角色是一条会分身的龙。。。
13.《成人脸部训练DS》
《成人脸部训练DS》是款用来进行表情肌锻炼的教学辅助软件,游戏中总共有16种有趣的小游戏。使用者可以通过动画与声音的指导来正确的进行表情肌锻炼。使用者在锻炼中还可以通过附赠的 NDS Lite 专用摄像头,让使用者同步掌握自己脸部的姿态,以达到高效率的锻炼的目的。对于初学者来说还可以使用游戏中的“面部练习范本”来学习游戏的基本方法。
不要被广告骗了,事实上,根本没有欧美的女性去玩这个游戏。
12.《 Days》
这可不是简单的18禁游戏,你懂得。
一群正在克服青春期问题的少年少女,突然无缘无故就快挂了。然后紧张情绪随之蔓延,带来各种血腥、暴力、H、变态等等场景。最关键这些选择都还可以你自己做出。
游戏是从无害的第三人称视角展开的,也是给懒人玩家准备的。除了做几个选择,其他时候都像在看动画片。
11.《汤姆索耶历险记》
1.一个在美国家喻户晓的经典角色被SE改编后只在日本发行。
2.一款早应该被遗忘的游戏,却因为各种种族歧视的原因而仍被提起。看看那个黑人角色吧,两个白点就是眼睛,两片橙色巨唇有没有变态游戏,其他地方甚至和背景颜色一模一样。
10.《零·超兄贵》
看到标题我就有点hold不住了。不要被图片迷惑了,它其实讲的是一群穿小内裤的肌肉男满天乱飞的故事、
反派巴尔扎克偷了大家的蛋白质,于是肌肉男们要去夺回!真是热血!而且游戏其实没有任何搞基的成分。受不了。
9.《马桶小子》
名字很恶俗,游戏的剧情也是描述一个小孩子上厕所,突然被吸进了马桶中,然后就开始了战斗。不过实际上游戏是一款与“兵蜂”非常相似的纵版射击游戏,说是抄袭也不为过:对空和对地的两种攻击方式,其中对地攻击同样是有瞄准框的,同样是打出铃铛并不断射击使其改变颜色来获得能力提升,连游戏的风格都如出一辙。这样的游戏如果早个五六年推出那还算是佳作,但在PC-E版“出击兵蜂”已经登场之后才姗姗来迟,就难以获得什么成绩了。